«Nvidia: От геймерских видеокарт к мировому лидеру в инфраструктуре ИИ»

**Nvidia перестала быть геймерской компанией, а стала «фабрикой ИИ»**

Nvidia, компания, которая на протяжении десятилетий ассоциировалась в первую очередь с игровыми видеокартами, теперь меняет свой фокус. На конференции GTC 2025 генеральный директор компании, Дженсен Хуанг, заявил, что Nvidia больше не является просто производителем графических процессоров для геймеров. Теперь компания позиционирует себя как провайдер инфраструктуры для систем искусственного интеллекта (ИИ).

Этот переход не произошел внезапно. На протяжении последних лет Nvidia активно инвестировала в разработку технологий для ИИ, и эти усилия начали приносить свои плоды. Компания стала лидером на рынке компонентов для ИИ, предоставляя решения, которые используются в самых разных областях — от медицинской диагностики до автономных транспортных средств.

Дженсен Хуанг, который возглавляет Nvidia уже более тридцати лет, всегда умел предвидеть будущие тенденции и адаптировать свою компанию к новым вызовам. В начале 2000-х годов, когда рынок игровых видеокарт только начинал расти, Хуанг сделал ставку на разработку мощных графических процессоров (GPU), которые стали стандартом для игровой индустрии. Теперь, когда ИИ становится все более важным компонентом современных технологий, Nvidia снова находится на переднем крае инноваций.

На GTC 2025 Хуанг подчеркнул, что Nvidia больше не просто поставщик аппаратного обеспечения. Компания превратилась в полноценного провайдера инфраструктуры для систем ИИ, предлагая не только мощные GPU, но и программные решения, которые помогают разработчикам создавать и оптимизировать свои модели ИИ.

Этот переход отражает более широкую тенденцию в технологической индустрии. ИИ становится все более интегрированным в нашу повседневную жизнь, и компании, которые могут предложить надежные и эффективные решения для ИИ, получают значительное конкурентное преимущество. Nvidia, с ее богатым опытом в разработке высокопроизводительных процессоров и программного обеспечения, идеально подходит для этой роли.

Однако это не означает, что Nvidia полностью откажется от игрового рынка. Геймеры по-прежнему остаются важной частью клиентской базы компании, и Nvidia продолжает разрабатывать новые видеокарты, которые удовлетворяют их потребности. Но теперь, с фокусом на ИИ, компания открывает для себя новые горизонты и возможности для роста.

В заключение, Nvidia продемонстрировала способность адаптироваться к изменениям на рынке и оставаться лидером в области высокотехнологичных решений. С переходом на инфраструктуру для систем ИИ, компания не только сохраняет свои позиции, но и открывает новые перспективы для будущего.

«Яндекс» представляет YandexART 2.5: ИИ-художник с повышенной точностью и новой подпиской «Шедеврум Про»

«Яндекс» представляет YandexART 2.5: ИИ-художник с повышенной точностью и новой подпиской «Шедеврум Про»

«Яндекс» представил ИИ-художника YandexART 2.5 с повышенной точностью и сторублёвую подписку «Шедеврум Про»

Компания «Яндекс» недавно анонсировала обновленную версию своей линейки визуальных генеративных моделей YandexART 2.5. Новая версия моделей демонстрирует значительные улучшения в точности следования инструкциям, что делает её особенно полезной для создания маркетинговых и художественных материалов.

YandexART 2.5 теперь способна создавать изображения с указанным количеством предметов, их формами, цветами, размерами и другими характеристиками. Это достигается благодаря усовершенствованным алгоритмам, которые позволяют модели более точно интерпретировать и выполнять запросы пользователей. Например, если пользователь хочет создать изображение с тремя красными кругами и двумя синими квадратами, YandexART 2.5 справится с этой задачей с высокой точностью.

Обновленная модель будет особенно полезна для профессионалов в области маркетинга и дизайна, которые часто сталкиваются с необходимостью создания визуальных материалов с конкретными характеристиками. Повышенная точность YandexART 2.5 позволит значительно сократить время на создание и корректировку изображений, что в свою очередь увеличит эффективность работы.

Кроме того, «Яндекс» представил новую подписку «Шедеврум Про», которая будет стоить 100 рублей в месяц. Подписка предоставляет пользователям доступ к расширенным возможностям YandexART 2.5, включая более высокое разрешение изображений, возможность создания анимаций и доступ к эксклюзивным фильтрам и эффектам. Это делает «Шедеврум Про» отличным выбором для тех, кто хочет максимально использовать потенциал генеративных моделей в своей работе.

«Яндекс» продолжает развивать свои технологии в области искусственного интеллекта, делая их доступными и удобными для широкой аудитории. Обновленная линейка YandexART 2.5 и новая подписка «Шедеврум Про» — это еще один шаг на пути к созданию инструментов, которые помогут пользователям реализовывать свои творческие идеи с максимальной эффективностью.

«Huawei представит первый ПК на HarmonyOS в мае 2025 года: Официальное заявление Юй Чэндуна»

**Huawei представит первый ПК на собственной HarmonyOS в мае 2025 года**

Китайская технологическая корпорация Huawei объявила о значительном шаге в развитии своей операционной системы HarmonyOS. В мае 2025 года компания планирует представить первый персональный компьютер, работающий на базе этой ОС. Об этом сообщил Юй Чэндун (Yu Chengdong), исполнительный директор и глава Consumer Business Group и Intelligent Automotive Solutions в Huawei.

Ранее Юй Чэндун лишь намекал на возможность появления такого устройства, но теперь официальное заявление подтверждает амбициозные планы компании. Этот шаг знаменует собой дальнейшее развитие HarmonyOS, которая постепенно охватывает всё больше категорий устройств в экосистеме Huawei.

HarmonyOS была впервые представлена в 2019 году как альтернатива Android и другим операционным системам. С тех пор Huawei активно внедряет её в различные устройства, включая смартфоны, планшеты, умные часы и даже умные телевизоры. Теперь, с выходом персонального компьютера на базе HarmonyOS, компания делает ещё один важный шаг в создании полноценной экосистемы, объединяющей все её продукты.

Этот шаг имеет стратегическое значение для Huawei, особенно на фоне продолжающихся санкций со стороны США, которые ограничивают доступ компании к американским технологиям и программному обеспечению. Разработка и внедрение собственной операционной системы позволяет Huawei сохранять независимость и продолжать развиваться в условиях ограниченного доступа к западным технологиям.

Персональный компьютер на базе HarmonyOS станет важным элементом в стратегии Huawei по созданию универсальной экосистемы, где все устройства будут бесшовно взаимодействовать друг с другом. Это позволит пользователям получать более интуитивно понятный и удобный опыт использования различных гаджетов, от смартфонов до ПК.

Huawei не раскрывает пока всех деталей о предстоящем устройстве, но можно ожидать, что оно будет обладать высокими характеристиками и инновационными функциями, характерными для продуктов компании. В ближайшие месяцы Huawei, вероятно, будет делиться дополнительной информацией о новом ПК и его возможностях.

Таким образом, май 2025 года станет важной вехой для Huawei и её экосистемы HarmonyOS. Компания продолжает демонстрировать свою способность адаптироваться к сложным условиям и развиваться, предлагая пользователям новые и интересные решения.

«Google представила Gemini 2.0 Flash: редактирование изображений без специальных навыков, но есть недостатки».

Новая экспериментальная модель искусственного интеллекта от Google позволяет редактировать изображения без специальных навыков и даже удалять водяные знаки. Однако следует помнить о том, что качество результатов пока не идеальное.

Компания Google представила новую экспериментальную модель искусственного интеллекта под названием «Gemini 2.0 Flash (Image Generation) Experimental». Она позволяет генерировать и редактировать изображения так же легко, как создавать текст в рамках чат-бота. Эта технология объединяет обработку текста и изображений в одной модели искусственного интеллекта.

Новая модель была доступна только для тестирования с декабря прошлого года, но теперь экспериментальные функции доступны всем пользователям Google AI Studio. Хотя некоторые возможности работы с изображениями не идеальны (например, удаление водяного знака приводит к появлению артефактов и снижению качества изображения), она позволяет удалять объекты, добавлять новые, изменять фон или освещение, менять ракурсы съёмки и выполнять другие преобразования.

Gemini 2.0 Flash была обучена на большом наборе данных изображений (преобразованных в токены) и текста. Такое обучение позволяет модели создавать новые изображения, основываясь на своих знаниях о мире, полученных из текстовых источников.

Несмотря на то что подобные технологии уже были представлены другими компаниями, Gemini 2.0 Flash является первой моделью искусственного интеллекта с нативной генерацией изображений и обработкой текста в одной системе. Это делает её более мощным инструментом для работы с изображениями.

Однако, стоит помнить о том, что подобные технологии могут быть использованы для создания фальшивых фотографий или видео (так называемых «глубинных подделок»), что может привести к серьёзным последствиям. Поэтому компании-разработчики таких технологий должны подходить к их распространению с осторожностью.

Пока что модель искусственного интеллекта Gemini 2.0 Flash не является безупречной, но она отражает направление развития технологий в этой области и демонстрирует потенциал будущих решений для работы с изображениями.

«Государственный запрет на DeepSeek: кризис безопасности или политика?»

Несколько бюро Министерства торговли США запретили сотрудникам использовать чат-бот компании DeepSeek на устройствах правительства. В письме одной из организаций говорится: «Чтобы обеспечить безопасность информационных систем министерства, доступ к новому китайскому AI DeepSeek временно запрещен на всех правительственных устройствах.»

Сообщается, что в нескольких штатах — Нью-Йорке, Техасе и Вирджинии — также были предприняты меры по ограничению использования DeepSeek на устройствах правительства. Некоторые члены конгресса и адвокаты обороны штата выступают за законодательство, запрещающее использование этого приложения на федеральных устройствах из-за опасений относительно приватности и безопасности правительственных данных.

DeepSeek появился в январе как более доступная и открытая модель искусственного интеллекта, способная конкурировать с моделями OpenAI и Google. Это вызвало падение акций технологических компаний США. Приложение DeepSeek достигло вершины списка приложений Apple App Store.

OpenAI обвинила китайские стартапы в использовании своей технологии AI и заявила, что будет изучать DeepSeek. Компания назвала DeepSeek «государственно-поддерживаемой» и «государственно-контролируемой», призвав к его запрету на устройствах правительства США, а также в военных и разведывательных учреждениях.

Решение о всеобъемлющем запрете DeepSeek в федеральном правительстве США пока не принято. Принимая во внимание обостряющиеся геополитические противоречия между США и Китаем, эта тема будет актуальной и в будущем.

«Roku Тестирует Новую Рекламную Стратегию: Видеоролики Перед Загрузкой Домашнего Экрана Возмущают Пользователей»

Roku, известная компания по производству телевизионных приставок и брендированных телевизоров, недавно ввела новую рекламную стратегию, которая вызывает смешанные чувства у пользователей. Начиная с недавнего времени, Roku автоматически запускает видео-рекламы перед загрузкой домашнего экрана, что влияет на владельцев телевизоров и стиков Roku, работающих под управлением их собственной операционной системы.

Это уже не первая разновидность рекламы, которую пользователи Roku сталкиваются с ежедневно – они также видят рекламные баннеры на домашнем экране приложения. Однако нововведение вызвало широкий резонанс среди пользователей и оставило несомненные вопросы о дальнейших действиях компании.

Многие пользователи сообщили об увиденных рекламных роликах для фильма «Моана 2», хотя, по их словам, есть возможность закрыть видео. Компания Roku также подтвердила эту информацию и заявила, что это всего лишь тестирование новой рекламной стратегии. Однако она отказалась комментировать, станет ли эта практика постоянным аспектом операционной системы.

По словам представителя компании: «Наш бизнес всегда будет требовать непрерывного тестирования и инноваций в дизайне, навигации, контенте и наших первоклассных рекламных продуктах. Наши последние исследования являются лишь одним из многочисленных примеров этого процесса, поскольку мы продолжаем искать новые способы демонстрации брендов и программ при сохранении приятного и простого пользовательского опыта.»

Однако на этом пути есть одна серьезная проблема – это реакция пользователей. Многие из них не очень довольны новой рекламной стратегией, предложенной Roku. Некоторые даже угрожают отказаться от использования устройств Roku, если компания продолжит использовать этот метод.

Это обстоятельство особенно значимо в свете общего роста рынка телевизоров с умной функциональностью. Эти устройства собирают информацию о наших повседневных привычках и использовании контента, что делает их ценными для рекламодателей.

Вот почему компании как Roku приходится балансировать между необходимостью генерации доходов через рекламу и сохранением удовлетворенных пользователей. Важно также отметить, что некоторые компании фактически теряют деньги на самом устройстве, но компенсируют это за счет рекламы. Такая модель бизнеса может быть успешной в краткосрочной перспективе, но если она будет использоваться слишком часто или слишком агрессивно, это может привести к утрате доверия со стороны пользователей.

В любом случае, все эти вопросы подчеркивают важность честного общения с клиентами и учета их мнений при внесении изменений в продукт.

«Новая эра искусственного интеллекта: NVIDIA представляет мини-компьютер DGX Spark и мощный вычислительный центр DGX Station!»

NVIDIA анонсировала два новых устройства для искусственного интеллекта: DGX Spark и DGX Station.

DGX Spark – это мини-компьютер стоимостью 3000 долларов, который обещает стать самым маленьким AI суперкомпьютером в мире. Он оснащен ГБ10 Grace Blackwell Superchip от NVIDIA, который разработчики уместили в корпус размера предыдущей генерации Mac mini. Этот чип способен выполнять до 1 триллиона операций искусственного интеллекта в секунду, что делает его идеальным для обучения и настройки новых моделей AI.

DGX Spark уже можно предзаказать. В то же время для ученых и специалистов по данным, которым нужны большие вычислительные мощности, NVIDIA представила DGX Station. Этот компьютер оснащен GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip, который обеспечивает производительность в 20 петафлопс и объём памяти в 784 ГБ.

NVIDIA пока не объявила цену на DGX Station, но сообщила, что он поступит в продажу в этом году. Кроме того, компания заявила, что ASUS, BOXX, Dell, HP, Lambda и Supermicro будут производить свои собственные версии этой системы.

Помимо этих новинок, CEO NVIDIA Jensen Huang представил GR00T N1 роботизированную систему в конце своего доклада на конференции GTC.

«Создание нового профсоюза UVW-CWA: Борьба работников индустрии видеоигр за свои права в США и Канаде»

Новый профсоюз для работников в индустрии видеоигр объединяет специалистов из США и Канады

В недавние дни в индустрии разработки видеоигр произошло значительное событие: появился профессиональный союз United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA). Этот новый объединяет работников от всех сфер, начиная от художников и дизайнеров до программистов и тестировщиков качества. Союз имеет цель собрать вместе «искусственников, писателей, дизайнеров, тестировщиков качества, программистов, фрилансеров и других, чтобы укрепить рабочую силу без учета студии или текущего статуса работы.»

UVW-CWA официально представил себя на панели «Video Game Labor at a Crossroads: New Pathways to Industry-Wide Organizing» на конференции GDC. Участники поделятся с общественностью петицией, поддерживающей создание профсоюза и привлекающей внимание к недавним массовым увольнениям в индустрии. По данным союза, за последние несколько месяцев каждый десятый разработчик был вынужден покинуть свою позицию.

Для поддержки своих идей UVW-CWA создал зизин (сборник) с миссионной декларацией, часто задаваемыми вопросами и опусом. Это прямое объединение, что позволяет участникам стать членами без необходимости проходить традиционные процессы выборов или согласования со стороны работодателя.

Хотя пока не ясно, насколько распространится этот подход по всей индустрии и будут ли крупнейшие издательства признавать это объединение, важно отметить его значимость в текущей борьбе между сотрудниками и корпорациями. Недавно более шестисот тестировщиков качества Activision (которая принадлежит Microsoft) присоединились к Союзу коммуникационных работников Америки (CWA). В конце прошлого года сотрудники ZeniMax Online Studios также образовали собственный профсоюз, а работающие в Sega of America последовали их примеру.

Эти объединения уже активно действуют. CWA участвует в конфликте с Microsoft и Activision по поводу неправомерных трудовых практик на рабочих местах Raven Software. Члены ZeniMax Workers United-CWA также организовали однодневную забастовку для ограничения использования подрядчиками со стороны Microsoft.

Таким образом, UVW-CWA не только объединяет работников от всех сфер индустрии видеоигр в США и Канаде, но и предоставляет им инструменты для активной борьбы за свои права.

«Google представил Pixel 9a: новый дизайн, улучшенная камера и сильный конкурент iPhone 16e»

Google анонсировал Pixel 9a, о котором уже было много слухов. Новый смартфон отличается от предшественника не только дизайном, но и рядом других улучшений.

Начнем с внешнего вида: новый Pixel 9a получил собственную уникальную концепцию дизайна, отказавшись от характерного для более дорогих моделей Google камеры на боковой панели. Новый смартфон имеет камеру, практически полностью спрятанную в корпусе телефона сзади. Кроме того, устройство стало немного водонепроницаемее — оно получило сертификацию IP68 вместо IP67 на предыдущем поколении Pixel 8a. Также на выбор пользователям будет предоставлено два новых цвета корпуса: Ирис и Пион.

Переходим к экрану: 9a оснащен большим дисплеем диагональю 6,3 дюйма с разрешением FHD. Экран по-прежнему не слишком плотно размечен, но это компенсируется его яркостью — максимальная яркость достигает 2700 нит против 2000 на Pixel 8a. Кроме того, дисплей поддерживает HDR10+ и обладает частотой обновления до 120 Гц.

Под капотом у нового смартфона стоит процессор Tensor G4 от Google с 8 гигабайтами оперативной памяти. Также увеличился объем аккумулятора — теперь это 5100 мА*ч против 4492 мА*ч на Pixel 8a, и улучшилось время зарядки до 23 Вт.

Что касается камеры, то тут Google не решила что-то кардинально менять — основной модуль с разрешением 48 МП сохраняет свои характеристики. Среди других изменений стоит отметить увеличение объема аккумулятора и улучшение времени зарядки.

Если сравнивать Pixel 9a с iPhone 16e, то новинка от Google кажется более привлекательной по соотношению цена-качество. Несмотря на то, что обе модели стоят примерно одинаково (599 долларов против 499), Pixel имеет больший аккумулятор, экран с высокой частотой обновления и дополнительный датчик.

Стоит также упомянуть Nothing Phone 3a Pro — смартфон с ценником в 459 долларов, который предлагает более оригинальный дизайн и телевизионную камеру с оптическим зумом. Однако, если вам нужна надежная поддержка со стороны Google, то выбор останется за Pixel 9a.

Вот так, новый смартфон от Google обещает быть достойным конкурентом для iPhone и других устройств в своей ценовой категории.

«Microsoft запускает новую игровую клавиатуру для Xbox и Windows 11: упрощение цифрового ввода на контроллере.»

Долгожданное обновление для пользователей Xbox и Windows 11: новый игровой клавиатура

Существует нечто невероятно раздражающее в наборе текста на цифровом клавиатурном поле с использованием контроллера. Независимо от того, для стриминга или игры, медленность, с которой вам приходится находить каждую букву, просто невыносима. К счастью, вот улучшение на подходе для контроллеров Xbox: Microsoft анонсировала новую игровую клавиатуру для встроенной цифровой клавиатуры Windows 11.

Обновленная клавиатура должна сделать использование экранной клавиатуры с помощью контроллера Xbox более удобным. Она обеспечивает лучшее навигационное управление через контроллер и полезные ускорители. Например, кнопка X может выполнять функцию Backspace, Y – пробела, а кнопка Menu – Enter.

Кроме того, Microsoft заявила о том, что она выровняла клавиши цифровой клавиатуры вертикально для более плавного использования.

Microsoft впервые поделилась с сообществом новостью о тестировании этой технологии еще осенью прошлого года. Теперь обновление доступно в предварительной версии Windows 11 Release Preview, так что вы сможете попробовать его самостоятельно уже через несколько недель.

Надеемся, что это обновление поможет вам сэкономить время и избавиться от раздражения (и что стримеры придумают собственные решения для более удобного набора текста).