«Трамп: планы по развитию криптовалют: угроза для глобального доминирования юаня?»

HONG KONG – 12 марта. Заявление президента США Дональда Трампа о намерении превратить страну в глобальный центр криптовалюты может стать серьезной проблемой для Китая, который стремится заменить доллар юанем.

Эксперты считают, что план Трампа по развитию США как центра криптовалют создаст проблемы для Китая. Это увеличит влияние США и усилит экономическую интеграцию криптовалютных систем за пределами контроля Пекина.

По мнению Хана Шен Линя, директора The Asia Group по вопросам Китая, другие страны также должны разработать прозрачную регуляторную среду для привлечения капитала. В противном случае они не смогут конкурировать с США при Трампе в качестве президента.

В статье упоминается и мнение Уинстона Ма, преподавателя Нью-Йоркского университета по глобальной цифровой экономике. Он согласен с тем, что расширение криптовалютных обменов в США приведет к увеличению мирового запаса долларов.

Китай ранее запретил майнинг и торговлю криптовалютами, но поддерживает развитие блокчейн-технологий. Специалисты полагают, что Пекин мог бы использовать государственную цифровую валюту для привлечения других стран к использованию юаня в качестве средства платежа без посредников.

Также стоит отметить заявление министра финансов США Скотта Бессента о том, что Вашингтон намерен сохранить доллар как основную мировую резервную валюту. Дональд Трамп подписал указ об образовании стратегического резерва биткоинов, полагая, что это обеспечит стабильность и новое модель экономического развития США.

В заключении можно сказать, что планы Трампа по развитию криптовалютного сектора могут серьезно повлиять на мировую экономическую систему и вызвать конкуренцию между США и Китаем за лидерство в этом новом направлении.

«Тайваньский гигант TSMC готовится к партнерству с Intel: что это значит для рынка микроэлектроники США?»

Аналитики Reuters сообщили о новом плане Тайваньской корпорации по производству полупроводников (TSMC) в отношении возможного сотрудничества с Intel. Согласно этой информации, TSMC рассматривает возможность управления предприятиями Intel вместе со своими крупными клиентами — компаниями AMD, Nvidia, Broadcom и Qualcomm.

TSMC уже объявила о строительстве пяти собственных предприятий в США, что ранее вызывало слухи о возможной передаче под её управление заводов Intel. Однако теперь становится ясно, что TSMC предложила другой подход: создание совместного предприятия с участием американских компаний для управления активами Intel.

Согласно плану, TSMC будет контролировать операции на новом предприятии, но владеть только долей не более 50%. Остальные акции будут распределены между американскими компаниями. Это решение может быть привлекательным для президента Дональда Трампа, который стремится уменьшить геополитические риски и избежать полной передачи заводов Intel иностранному инвестору.

Однако переговоры с потенциальными партнерами только начались, и их результат пока неизвестен. Кроме того, существует противостояние между сторонниками и противниками этого проекта в руководстве Intel. Некоторые члены совета директоров выступают категорически против сделки.

С другой стороны, AMD, Nvidia и Broadcom уже проявляли интерес к использованию передовой литографии производства Intel 18A. Однако представители Intel продолжают считать, что их техпроцесс превосходит предложенный TSMC.

В целом, эта новая схема может изменить структуру и динамику рынка микроэлектроники в США, учитывая геополитические обстоятельства. В то же время, противоречия между сторонниками и противниками сделки могут затруднить её реализацию.

**Виват Словакия: Выход из раннего доступа и новый взгляд на боевики 90-х**

### Новый взгляд: Виват Словакия выходит из раннего доступа

Словацкая студия Team Vivat официально объявила о выходе экшена с открытым миром «Vivat Slovakia» из раннего доступа уже 17 апреля. Игра, явно вдохновленная серией криминальных боевиков Grand Theft Auto от Rockstar Games, была представлена общественности еще в апреле 2024 года и с тех пор прошла через ряд значительных обновлений.

События «Vivat Slovakia» разворачиваются в реалистичной Словакии начала девяностых годов — эпохи стремительного перехода страны от коммунизма к капитализму. В центре внимания стоит Братислава, столица Словакии, где коррупция процветает, а правоохранительные органы бессильны противостоять преступности. Игрокам предстоит сыграть роль таксиста под прикрытием, который ведет двойную жизнь: с одной стороны, он работает на городских улицах, перевозя пассажиров, а с другой — выполняет секретные задания для спецслужб.

#### Особенности игры

— **Полный набор сюжетных миссий:** В релизной версии обещают полную реализацию основного сюжета и дополнительных квестов, которые погрузят вас в атмосферу Словакии 90-х.
— **Компаньон собаки:** Новый персонаж станет вашим верным спутником на пути через опасные улицы Братиславы.
— **Многообразие активностей:** Вы сможете оценить разнообразие доступных в игре занятий и изучить мир «Vivat Slovakia» во всех его красках.
— **Реалистичная физика автомобилей:** В игре представлено более 50 различных моделей машин, каждая с уникальными характеристиками и поведением на дорогах.
— **Профессиональная озвучка:** Многочисленные персонажи игры будут говорить на реалистичном славянском диалекте.

#### Текущее состояние

Сейчас «Vivat Slovakia» доступна в раннем доступе за 710 рублей и имеет положительную оценку от пользователей — 73%. Большинство отзывов посвящены самой игре, однако есть много жалоб на оптимизацию. Русский язык пока не поддерживается.

#### Заключение

«Vivat Slovakia» выглядит как очень обещающая игра, которая вдохновляется культовыми боевиками и предлагает уникальный взгляд на исторический период Словакии. В релизной версии мы ожидаем увидеть все вышеупомянутые изменения и дополнения, которые должны сделать игру еще более захватывающей и интересной.

Наслаждайтесь «Vivat Slovakia» уже 17 апреля!

«5 простых шагов для безопасного обмена или продажи вашего старого смартфона».

Сегодня люди становятся все более осознанными при покупке гаджетов и обращении с ними в конце их жизненного цикла. Вместо того чтобы выбрасывать старые смартфоны, как только выходит новая модель, многие стремятся к тому, чтобы устройства прослужили им несколько лет.

Теперь давайте поговорим о том, что делать, когда настал момент обновления вашего смартфона. Варианты могут включать в себя обмен старого устройства на новое или продажу его за наличные. Это не только поможет избежать попадания устройства на свалку, но и позволит вам заработать дополнительную сумму денег.

Если вы решите обменять свое устройство на новое, помните о важности выполнения ряда шагов перед тем, как это сделать. Сначала убедитесь, что вы сделали полное резервное копирование всех данных с устройства, чтобы не потереть ваши контакты, фотографии и другие важные данные при переносе их на новое устройство.

Вторым шагом будет отключение вашего старого смартфона от всех других устройств, которые он использовал. Это может включать в себя умные часы, беспроводные наушники, автостерео и прочие устройства. Также не забудьте отключить свой телефон от систем двухфакторной аутентификации.

Третьим шагом будет выход из учетных записей облака и деактивация функций поиска устройства на ваших старых телефонах. Если вы переходите с iOS на Android или наоборот, вам может понадобиться специальное приложение для переноса данных между устройствами.

И последним шагом будет выполнение завершающего очистительного процесса вашего старого устройства — фабричной настройки. Это удалит все ваши данные и приложения с устройства, вернув его к исходному состоянию.

Когда вы закончите все эти шаги, ваш смартфон будет готов для обмена или продажи. В зависимости от того, что вы выберете делать со своим старым устройством, следуйте инструкциям в магазине или на сайте компании, с которой вы хотите провести обмен.

Помните, что важно следовать всем этим шагам перед тем, как расстаться со своим старым смартфоном. Это поможет вам избежать потери важной информации и даст возможность вашему устройству жить еще одним жизненным циклом в руках нового владельца.

«Netflix переориентирует игровое направление: Майк Верду покидает студию и сосредотачивается на искусственном интеллекте»

Майк Верду покинул компанию Netflix, согласно информации от Стивена Тотило из Game File. В 2021 году Майк был приглашен в Netflix для запуска и руководства игровыми проектами компании, имевшего опыт работы в Oculus и EA. В ходе его управления была выпущено множество новых и портированных игр, а также создана внутренняя студия разработки игр.

Однако в середине 2024 года стратегия Netflix по развитию игрового направления изменилась: компания наняла Альена Таскана (экс-вице-президента по разработке игр в Epic Games) для руководства игровыми проектами. Верду продолжил занимать должность вице-президента по играм до ноября 2024 года, после чего был назначен на новую позицию вице-президента по искусственному интеллекту в гейминге.

В своем профиле на LinkedIn Майк Верду заявил, что его роль была направлена на «создание точки отчета для развития игр и игрового опыта с использованием искусственного интеллекта». Он также добавил, что его фокус сосредоточен на «взгляде на AI как на акселератор творческого потенциала».

Netflix уже неоднократно обновлял свое игровое направление. В 2022 году компания наняла Чакко Сонни (бывшего руководителя Overwatch) для работы над внутренней AAA студией под названием Team Blue, а также взяла на работу Джозефа Стафана (из Halo) и Рафаэля Грасетта (из God of War). Однако в октябре 2024 года Netflix закрыл Team Blue. В том же году компания потеряла Леану Ломбу, возглавлявшую второстепенные игровые разработки и публикации.

В феврале этого года Netflix также отменила выпуски шести игр для iOS и Android, включая Thirsty Suitors и Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game. Все эти изменения указывают на значительные изменения в игровом направлении компании под руководством нового руководителя Альена Таскана.

Pure Storage выпустила FlashBlade//EXA – новую мощную платформу для ИИ и HPC!

Pure Storage представила FlashBlade//EXA — новую платформу хранения данных для ИИ и HPC

Компания Pure Storage недавно анонсировала систему хранения данных под названием FlashBlade//EXA. По утверждению разработчиков, это самая производительная на текущий момент платформа, специально предназначенная для самых требовательных нагрузок искусственного интеллекта (ИИ) и вычислений высокой производительности (HPC).

В современных средах ИИ возникает необходимость в обработке данных различных типов — текстов, изображений и видео — одновременно на десятках тысяч ускорителей. Это требует оптимизации не только масштабирования производительности, но также эффективной работы с метаданными. FlashBlade//EXA обещает решить эти проблемы.

Платформа состоит из двух основных компонентов: Metadata Core и Data Node. Metadata Core может состоять из 1 до 10 шассе 5U, каждый из которых содержит десять blade-узлов с модулями DFM вместимостью от 37.5 Тбайт. XFM обеспечивает 16 подключений 400GbE. Data Node — это обычные x86-серверы с определёнными спецификациями, которые обеспечивают неограниченную масштабируемость.

Архитектура FlashBlade//EXA позволяет масштабировать ресурсы для обработки данных и метаданных независимо друг от друга. Это повышает производительность, надёжность и эффективность в крупномасштабных средах ИИ.

Система FlashBlade//EXA обеспечивает производительность свыше 10 Тбайт/с на операциях чтения в одном пространстве имён. Это позволяет значительно ускорить процессы обучения моделей ИИ и инференса, максимально используя возможности GPU-ускорителей. В результате организации могут сократить временные и финансовые затраты на решение ресурсоёмких задач.

В целом, анонсированная Pure Storage платформа хранения данных FlashBlade//EXA обещает стать мощным инструментом для решения сложных задач ИИ и HPC. Она обеспечивает оптимальное сочетание производительности, масштабируемости и эффективного управления метаданными. Это решение может быть особенно полезно для гиперскейлеров, которым нужны надёжные платформы хранения данных для работы с огромными объёмами данных.

«Microsoft Упрощает Взаимодействие С Copilot: Голосовой Режим Доступен Для Windows Insider!»

Microsoft вносит изменения в функциональность своего ИИ-помощника Copilot для Windows, позволяя пользователям управлять им голосовыми командами.

Теперь участники программы Windows Insider могут активировать голосовой режим с помощью сочетания клавиш «Alt + Пробел». Это действие вызывает появление небольшого значка микрофона на экране, который указывает на возможность начала голосового общения с помощником. Задавая вопросы и отдавая команды через микрофон, пользователи могут получать ответы без необходимости использовать клавиатуру.

Сообщается, что это нововведение будет доступно для всех участников программы Windows Insider в ближайшее время. Ранее для запуска Copilot использовалось сочетание «Win + C». На некоторых современных компьютерах уже есть выделенная клавиша для запуска помощника, но не все машины оснащены подобной функциональностью.

Важно отметить, что комбинация «Alt + Пробел» также активирует компонент PowerToys Run в пакете утилит Microsoft PowerToys. Однако это сочетание клавиш было выбрано из-за его универсальности и отсутствия конфликтов с другими программами.

Таким образом, добавление голосового режима для Copilot позволяет пользователям получать быстрые ответы на свои вопросы без необходимости отвлекаться от работы. Это особенно полезно в ситуациях, когда использование клавиатуры неудобно или невозможно.

«iRobot представляет инновационные роботы-пылесосы с системой компактации мусора и автономной мойкой полотенец!»

iRobot представил новые модели роботов-пылесосов, которые обладают уникальными характеристиками и функциями.

Робот-пылесос iRobot Roomba 205 DustCompactor Combo Robot оснащен на борту первой в индустрии механической системой компактации мусора. Это позволяет роботу сжимать пыль и мусор, увеличивая время между очистками контейнера до 8 недель. Вместе с этим, модель Roomba 205 оснащена четырехступенчатой системой всасывания ClearView LiDAR для улучшения навигации и обеспечивает на 250 процентов больше мощности всасывания по сравнению с моделями серии Roomba 600.

Модель iRobot Roomba Plus 405 Combo Robot + AutoWash Dock также представляет собой гибрид пылесоса и веника, но особое внимание уделено моппингу. Компания оснастила его новыми DualClean моп-полотенцами, которые вращаются со скоростью 200 оборотов в минуту для дополнительной эффективности. Помимо этого, модель оснащена AutoWash док-станцией, которая самостоятельно моет и сушит полотенца.

Модель iRobot Roomba 505 Combo Robot + AutoWash Dock обеспечивает более качественную уборку краев помещений. Вместе с новыми моделями роботов компания также представила обновленное приложение Roomba Home, которое будет способствовать интуитивному управлению устройством и созданию расписаний очистки.

Цены на новые устройства начинаются с $469 для модели iRobot Roomba 205 DustCompactor Combo Robot, до $800 за модель iRobot Roomba Plus 405 Combo Robot + AutoWash Dock и $1,000 за iRobot Roomba 505 Combo Robot. Всех новых устройств можно будет приобрести с 18 марта на сайте компании или в отдельных розничных магазинах. Компания также представила бюджетную модель iRobot Roomba 105, которая стоит $319.

Новые модели пылесосов-роботов от iRobot предлагают уникальные возможности и функции для улучшения качества уборки помещений, а обновленное приложение Roomba Home позволяет более эффективно контролировать процесс.

«Gigabyte подшутила над Asus по поводу разъёмов PCIe, которые зажёвывают видеокарты»

Gigabyte решила подшутить над Asus по поводу их механизма PCIe Q-Release Slim для извлечения массивных видеокарт из слота PCIe x16. Этот механизм вызвал много жалоб у пользователей материнских плат от Asus, поскольку после многократного использования он повреждал интерфейс PCIe x16 на видеокартах. В ответ на это, компания Asus пообещала исправить проблему и заменить все повреждённые компоненты.

Японский офис Gigabyte решил проиллюстрировать свою точку зрения, опубликовав видео в социальной сети X, где показано, что после сотни установок и извлечений карты из разъёма PCIe x16 на материнских платах от Gigabyte никаких повреждений на интерфейсе PCIe x16 самой видеокарты не возникает.

Материнские платы от Gigabyte также оснащены механизмом для упрощения извлечения массивных видеокарт из разъёма, но они используют уже проверенную технологию с кнопкой. Эта кнопка расположена в правой части материнской платы рядом с радиатором чипсета и при нажатии она отводит защёлку слота PCIe x16.

Механизм PCIe Q-Release Slim у плат Asus работает немного по-другому. Он не использует кнопки, а встроен прямо в разъём PCIe x16 материнской платы. Видеокарта будет высвобождена только при извлечении её с левой стороны (со стороны задней панели разъёмов).

Стоит отметить, что проблема, кажется, несколько преувеличена. Обычные пользователи редко устанавливают и вынимают видеокарту более 50 раз в течение жизни компьютера. Единственными людьми, которые могут столкнуться с такой необходимостью, являются обозреватели видеокарт. На данный момент не было ни одного случая, когда механизм PCIe Q-Release Slim приводил бы видеокарту в нерабочее состояние.

Однако возможность повредить интерфейс дорогой видеокарты (к примеру RTX 5090 стоимостью от $2000) не сильно вдохновляет. Такое повреждение может снизить её товарную стоимость при перепродаже.

Таким образом, Gigabyte решила донести своё видение проблемы до пользователей и показать свои преимущества перед конкурентами.

«Facebook* обвиняется в разработке системы цензуры для Китая: Конфликт свободы слова и глобальной стратегии»

Компания Facebook* (входит в перечень организаций, деятельность которых запрещена в России) подверглась серьезным обвинениям со стороны бывшей директора по глобальной политике Сары Уинн-Уильямс. Она заявила, что Facebook* разработал систему автоматической цензуры для китайского рынка, противореча своей публичной пропаганде о свободе слова.

В 2014 году была создана специальная команда под названием «Проект Альдрин», чтобы адаптировать платформу к законам Китая. Основное условие — хранение данных пользователей внутри страны, что упрощало доступ к информации для властей.

В 2015 году была разработана система автоматической цензуры, удаляющая запрещенные термины. Также обсуждалось назначение главного редактора с полномочиями по удалению контента неугодного китайским властям.

В 2017 году Facebook* ограничил доступ бизнесмену Го Вэньгую за его критику правительства. Официальная причина — нарушение правил конфиденциальности, но источниками утверждается, что это было сделано для расположения чиновников.

Официально Meta* подтвердила попытку выхода на китайский рынок, но отказ от этих планов в 2019 году. Они отметили, что обвинения исходят от уволенного сотрудника.

Позже Марк Цукерберг начал критиковать цензуру Китая и декларировать свободу слова как приоритет Meta*. Однако его заявления противоречат предыдущим действиям компании, выявленным в жалобе Уинн-Уильямс.

Этот скандал подчеркивает сложность работы глобальных технологических компаний и их стремление к адаптации к местным законам и культуре при сохранении своих принципов.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена