Google анонсирует новые устройства на мероприятии Made By Google 20 августа: ожидаются Pixel 10, Pixel Watch 4 и Pixel Buds

Google анонсирует новые устройства на мероприятии Made By Google 20 августа: ожидаются Pixel 10, Pixel Watch 4 и Pixel Buds

Google анонсирует новые устройства на мероприятии Made By Google 20 августа

Компания Google объявила о проведении очередного мероприятия Made By Google, которое состоится 20 августа. В приглашении для прессы компания обещает представить новые модели смартфонов Pixel, умные часы, наушники и многое другое. Хотя точный список устройств пока не раскрыт, эксперты предполагают, что будут представлены флагманские смартфоны Pixel 10, новые Pixel Watch 4 и Pixel Buds.

Источник: Engadget

На прошлогоднем мероприятии Google представила Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, Pixel 9 Pro Fold, Pixel Watch 3 и Pixel Buds Pro 2. Это позволяет предположить, что в этом году мы увидим обновление практически всей линейки устройств Pixel.

Кроме того, в приглашении упоминается «и многое другое», что может включать новые аксессуары и технологии. По последним слухам, Google работает над аналогом Apple’s MagSafe, который получил название Pixelsnap. Android-производители медлили с внедрением стандарта беспроводной зарядки Qi2, но с выходом Pixel 10 компания, по всей видимости, планирует представить ряд магнитных аксессуаров Qi2, включая новую зарядную станцию.

Для тех, кто хочет быть в курсе всех новинок, Engadget будет вести прямую трансляцию мероприятия. Не пропустите!

Обновление от 16 июля 2025, 1:50PM ET: В статью добавлен список устройств, которые, по нашим ожиданиям, Google представит 20 августа.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Cyberpunk 2077: Обновление 2.3 приносит поддержку VRR на консолях и режим автопилота»

Обновление Cyberpunk 2077: Поддержка VRR на консолях и режим автопилота

Поклонники Cyberpunk 2077 могут радоваться: разработчики из CD Projekt Red (CDPR) анонсировали очередное крупное обновление для игры. Версия 2.3 принесет несколько значимых нововведений как для ПК, так и для консолей. Одним из ключевых изменений станет официальная поддержка VRR (Variable Refresh Rate) на PS5 и Xbox Series X/S. Эта функция поможет избавиться от разрывов изображения при падении частоты кадров, что особенно актуально при игре в режиме производительности.

Еще одной долгожданной новинкой станет функция AutoDrive, которая уже давно существует в сообществе моддеров. Теперь она будет доступна официально во всех автомобилях и мотоциклах. Игроки смогут автоматически перемещаться между локациями, установив маркер назначения и доверив управление транспортным средством игре. Важно отметить, что это не телепортация: машина будет двигаться самостоятельно, позволяя игрокам наслаждаться видами Ночного Города.

С включенным AutoDrive игроки также смогут активировать «кинематографическую камеру», чтобы сделать путешествие более визуально привлекательным. Кроме того, появится новый режим «блуждания» для тех, кто хочет просто насладиться атмосферой города без определенной цели.

Обновление также добавляет четыре новых транспортных средства, каждое из которых связано с новыми побочными заданиями. Разнообразие контента всегда приветствуется, и CDPR не подвела в этом плане.

Игроки на ПК получат поддержку AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2.0 и HDR 10 Plus. Также планируется добавить AMD FSR 4, но для этого потребуется специальный драйвер, который пока недоступен. CDPR обещает выпустить его позже.

Обновление 2.3 выйдет 17 июля, в тот же день, когда Cyberpunk 2077: Ultimate Edition станет доступна на Mac. Версия для Mac будет включать все новые функции. Обновление также планируется для Switch 2, но пока без конкретной даты. Напомним, что Cyberpunk 2077 была одной из стартовых игр для этой недавно выпущенной консоли.

Эта статья впервые появилась на Engadget по адресу https://www.engadget.com/gaming/cyberpunk-2077s-latest-update-brings-vrr-to-consoles-and-introduces-an-autodrive-mode-181933646.html?src=rss.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Virtuos сокращает 7% штата: 300 сотрудников потеряют работу, включая разработчиков Oblivion Remastered»

Virtuos, студия за remastered-версией Oblivion, сокращает штат сотрудников

Компания Virtuos, известная благодаря своей работе над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, сообщила о сокращении около 7% своих сотрудников, что составляет примерно 300 человек. Эту информацию предоставил журналист и соучредитель Origami Гутье Андрес. Студия Virtuos, насчитывающая более 4,200 сотрудников по всему миру, включая США, Европу и Азию, известна своей поддержкой крупных игровых проектов, таких как недавний патч для Cyberpunk 2077.

Основной удар сокращений приходится на сотрудников Virtuos в Китае, где планируется уволить около 200 человек. Также ожидается, что сокращения коснутся и французских команд, которые были главными разработчиками неожиданного релиза Oblivion Remastered в апреле этого года.

Помимо возрождения классических игр Bethesda, Virtuos внесла свой вклад в предстоящий ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и несколько живых сервисных игр, таких как Dune: Awakening и Sea of Thieves. Несмотря на успешную работу и положительные отзывы, студии приходится идти на сокращения, что отражает текущее нестабильное состояние игровой индустрии. Даже стабильная работа над пост-релизной поддержкой и ремастерингом игр не гарантирует защиту от сокращений.

Сокращения в Virtuos происходят на фоне масштабных увольнений в игровом подразделении Microsoft, которое в начале июля сократило штат и закрыло несколько студий. Среди закрытых проектов — Everwild от Rare и The Initiative, студия, работавшая над перезапуском Perfect Dark. Romero Games, которая имела финансирование от Microsoft, также была вынуждена отменить свой текущий проект, хотя студия надеется найти нового издателя.

Эти события подчеркивают сложные экономические условия, с которыми сталкивается игровая индустрия, где даже успешные проекты не могут гарантировать стабильность для сотрудников.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Бывшие исследователи Google создали революционного AI-агента для понимания и генерации кода»

Бывшие ведущие исследователи Google создали новый тип AI-агента

В мире искусственного интеллекта (ИИ) происходят значительные изменения, и одним из последних достижений стало создание нового типа AI-агента бывшими ведущими исследователями Google. Их миссия заключается в обучении моделей лучшему пониманию того, как строить код, что, по их мнению, приведет к созданию сверхинтеллектуального ИИ.

Идея обучения моделей коду не нова, но подход, предложенный этими исследователями, открывает новые горизонты. В отличие от традиционных методов, где модели обучаются на основе больших объемов данных, новый подход фокусируется на понимании логики и структуры кода. Это позволяет моделям не только генерировать код, но и анализировать его, находить ошибки и предлагать улучшения.

По мнению экспертов, такой подход может значительно ускорить процесс разработки программного обеспечения. Согласно исследованиям, программисты тратят до 50% своего времени на отладку и исправление ошибок. Новый тип AI-агента может сократить это время, автоматизируя многие из этих задач.

Кроме того, обучение моделей пониманию кода открывает возможности для создания более сложных и интеллектуальных систем. Например, AI-агенты могут научиться самостоятельно писать и оптимизировать код для различных задач, от управления роботами до анализа больших данных.

В будущем, такие AI-агенты могут стать незаменимыми помощниками в различных сферах, от медицины до финансов. Они смогут анализировать огромные объемы данных, находить закономерности и предлагать решения, которые человеку могут потребовать годы работы.

Таким образом, создание нового типа AI-агента бывшими ведущими исследователями Google является важным шагом на пути к созданию сверхинтеллектуального ИИ. Это открывает новые возможности для автоматизации и оптимизации процессов, а также для создания более сложных и интеллектуальных систем.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Starlink запустит спутники третьего поколения на Starship в 2026 году с скоростью свыше 1 Тбит/с»

Starlink начнёт запускать спутники третьего поколения на Starship в 2026 году — они обеспечат скорость выше 1 Тбит/с

Компания SpaceX, известная своими амбициозными космическими проектами, объявила, что её оператор спутниковой связи Starlink планирует начать коммерческие полёты гигантского космического корабля Starship уже в 2026 году. Этот корабль будет использоваться для запуска спутников Starlink третьего поколения, которые обещают значительно улучшить скорость интернет-соединения.

Согласно заявлению Starlink, каждый спутник третьего поколения будет обеспечивать скорость более терабита в секунду на входящей линии связи и более 200 Гбит/с на исходящей линии для клиентов на Земле. Это значительное улучшение по сравнению с текущими показателями, что делает перспективы использования Starlink ещё более привлекательными для пользователей по всему миру.

SpaceX планирует начать запуск своих спутников третьего поколения в первой половине 2026 года. Важно отметить, что ещё в прошлом году компания заявляла, что спутники Starlink V3 будут оптимизированы для запуска на ракете Starship. Однако, несмотря на текущие неудачи в программе Starship, в SpaceX относятся к ним спокойно и подчёркивают высокую ценность данных, получаемых с каждым испытанием ракеты.

Судя по заявлению Starlink, SpaceX рассчитывает решить все проблемы со Starship менее чем за год. В противном случае, спутники третьего поколения будут запускаться на ракетах Falcon, которые изначально не предназначены для этой задачи. Это свидетельствует о гибкости и адаптивности компании, готовой идти на компромиссы для достижения поставленных целей.

Таким образом, будущее Starlink выглядит многообещающим. Компания продолжает стремиться к улучшению качества и скорости интернет-соединения, делая доступ к глобальной сети доступным для всех уголков планеты.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

Восстановление поставок ИИ-ускорителей Nvidia H20 в Китай займет до девяти месяцев: Дженсен Хуанг о вызовах и стратегических планах

Восстановление поставок ИИ-ускорителей Nvidia H20 в Китай займет до девяти месяцев: Дженсен Хуанг о вызовах и стратегических планах

Восстановление поставок ИИ-ускорителей Nvidia H20 в Китай займёт до девяти месяцев

В китайской столице Пекине основатель и генеральный директор компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) выступил с заявлением, которое вызвало широкий резонанс в технологической среде. Хуанг, известный своим красноречием, сообщил, что восстановление поставок ускорителей H20 в Китай займёт значительное время — до девяти месяцев. Эта новость была подхвачена различными изданиями, которые в течение дня цитировали различные части его выступления.

Nvidia H20 — это высокопроизводительные ускорители, предназначенные для ускорения вычислений в области искусственного интеллекта (ИИ). Эти устройства играют ключевую роль в разработке и внедрении ИИ-решений, что делает их востребованными на мировом рынке, включая Китай. Однако, как отметил Хуанг, восстановление поставок в прежних объемах будет непростым процессом.

Компания Nvidia столкнулась с рядом вызовов, связанных с логистикой, производственными мощностями и регуляторными ограничениями. В условиях глобального дефицита полупроводников и ужесточения trade restrictions, восстановление поставок требует значительных усилий и времени. Хуанг подчеркнул, что Nvidia прилагает все усилия для минимизации задержек и обеспечения стабильного снабжения своих клиентов в Китае.

Восстановление поставок H20 имеет стратегическое значение не только для Nvidia, но и для китайского рынка ИИ. Китай активно инвестирует в развитие искусственного интеллекта, и ускорители Nvidia являются важным компонентом в этой экосистеме. Задержка в поставках может повлиять на темпы развития ИИ-проектов в стране, что подчеркивает важность скорейшего решения этой проблемы.

В заключение, выступление Дженсена Хуанга в Пекине пролило свет на текущие вызовы, с которыми сталкивается Nvidia в контексте восстановления поставок ускорителей H20 в Китай. Компания продолжает работать над преодолением этих трудностей, стремясь вернуть поставки в прежние объемы в течение девяти месяцев. Это время будет критическим для обеих сторон, и успешное решение проблемы может укрепить позиции Nvidia на китайском рынке.

Источник изображения: Nvidia


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«ИИ-помощники программистов переходят в интерфейс командной строки: новая эра в разработке»

ИИ-помощники программистов начали перемещаться в интерфейс командной строки

В последние годы искусственный интеллект (ИИ) стал неотъемлемой частью многих профессиональных сфер, и программирование не является исключением. Инструменты для написания кода, основанные на ИИ, такие как Cursor, Windsurf и GitHub Copilot, уже давно завоевали признание среди разработчиков. Эти инструменты не только облегчают процесс написания кода, но и значительно повышают его качество и скорость разработки.

Однако, как отмечает TechCrunch, с развитием ИИ-агентов эти инструменты начинают менять свои механизмы работы, перемещаясь в терминал — интерфейс командной строки (CLI). Этот шаг открывает новые возможности для программистов, предоставляя им более гибкие и мощные средства для работы с кодом.

Почему переход в CLI так важен?

Интерфейс командной строки всегда был популярен среди опытных разработчиков благодаря своей мощности и гибкости. CLI позволяет выполнять сложные задачи с минимальными усилиями, что делает его незаменимым инструментом для многих программистов. Перемещение ИИ-помощников в CLI позволяет интегрировать их функции непосредственно в рабочий процесс разработчиков, делая их более доступными и удобными в использовании.

Примеры успешных ИИ-помощников

Cursor — один из первых инструментов, который начал использовать ИИ для помощи в написании кода. Он анализирует существующий код и предлагает улучшения, а также помогает в отладке и оптимизации.

Windsurf — еще один популярный инструмент, который использует машинное обучение для анализа кода и предложения решений. Он особенно полезен для начинающих программистов, так как предоставляет подробные объяснения и рекомендации.

GitHub Copilot — один из самых известных ИИ-помощников, разработанный компанией GitHub. Copilot использует мощные алгоритмы машинного обучения для автоматического завершения кода и предложения решений. Он стал настоящим прорывом в мире программирования, значительно ускоряя процесс разработки.

Заключение

Переход ИИ-помощников в интерфейс командной строки — это логичный шаг в их развитии. Это позволяет разработчикам использовать мощные функции ИИ непосредственно в своем рабочем процессе, делая его более эффективным и продуктивным. В будущем мы можем ожидать еще больше инноваций в этой области, что сделает программирование еще более доступным и увлекательным.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Учёные NIST создали атомные часы с рекордной точностью до 19 знаков после запятой»

Учёные создали самые точные атомные часы в истории — они помогут задавать правильные вопросы Вселенной

Глубина понимания основ мироздания всегда была ограничена точностью научных инструментов. Чем точнее эти инструменты, тем больше учёные могут узнать о свойствах материи и законах физики. До недавнего времени предел точности был достигнут при изучении квантовых явлений, где измерения совпадали с теоретическими расчётами до 12 знаков после запятой. Однако учёные из Национального института стандартов и технологий США (NIST) сделали значительный шаг вперёд, создав самые совершенные атомные часы с точностью до 19 цифр после запятой.

Атомные часы являются одним из самых точных инструментов для измерения времени, используя колебания атомов для поддержания стабильного ритма. Новые часы, разработанные в NIST, используют ионы иттербия, заключённые в электромагнитную ловушку. Эти ионы обладают уникальными свойствами, которые позволяют измерять время с невиданной доселе точностью.

Такая высокая точность открывает новые горизонты для научных исследований. Учёные теперь смогут проводить более точные эксперименты, которые помогут лучше понять фундаментальные законы природы. Например, можно будет более точно измерить гравитационное поле Земли или исследовать взаимодействие между частицами на квантовом уровне.

Кроме того, новые атомные часы могут найти применение в навигационных системах, таких как GPS, повысив их точность и надёжность. Это особенно важно для авиации и морского транспорта, где точность навигации играет критическую роль. В будущем такие часы могут стать основой для новых технологий, которые мы пока даже не можем себе представить.

Достижение такой высокой точности требовало решения множества технических проблем и использования передовых технологий. Учёные из NIST работали над улучшением методов охлаждения и удержания ионов, а также над разработкой новых алгоритмов для обработки данных. В результате им удалось создать устройство, которое стало настоящим прорывом в области метрологии.

Создание самых точных атомных часов в истории — это не только техническое достижение, но и важный шаг вперёд для всей науки. Оно позволяет задавать новые вопросы и искать ответы на них, расширяя наше понимание Вселенной и законов, которые ею управляют.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Google выпустила обновление Chrome для устранения критических уязвимостей, эксплуатируемых хакерами»

Google закрыла несколько уязвимостей в Chrome — одну из них активно эксплуатировали хакеры

Компания Google недавно выпустила важное обновление для своего популярного браузера Chrome, которое исправляет несколько критических уязвимостей. Одной из них активно пользовались киберпреступники для выполнения произвольного кода, обходя защитные механизмы «песочницы» браузера.

«Песочница» — это технология, используемая для ограничения возможностей потенциально вредоносного кода. Она изолирует процессы, чтобы предотвратить их взаимодействие с основной системой. Однако, несмотря на эти меры безопасности, хакеры нашли способ обойти защиту и выполнять произвольный код, что могло привести к серьезным последствиям для пользователей.

Google не раскрыла подробности о том, как именно эксплуатировалась уязвимость, чтобы предотвратить дальнейшее использование этой информации злоумышленниками. Однако, компания подчеркнула важность установки последнего обновления для обеспечения безопасности пользователей.

Обновление уже доступно для всех пользователей Chrome. Google рекомендует как можно скорее обновить браузер до последней версии, чтобы избежать потенциальных рисков. Для обновления достаточно перейти в настройки браузера и выбрать опцию «О браузере Chrome», где система автоматически проверит наличие обновлений и установит их.

Это не первый случай, когда Google оперативно реагирует на угрозы безопасности. Компания регулярно выпускает обновления, направленные на устранение уязвимостей и улучшение общей безопасности браузера. Пользователи могут быть уверены, что Google продолжает активно работать над защитой их данных и приватности.

В заключение, важно помнить, что кибербезопасность — это непрерывный процесс, требующий постоянного внимания и обновлений. Установка последних версий программного обеспечения и использование надежных антивирусных решений — ключевые шаги для защиты от киберугроз.

Источник изображения: google.com/chrome


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Yandex YDB: Революционный векторный поиск по смысловым связям теперь доступен»

Поиск смысла: в СУБД Yandex YDB появился векторный поиск, позволяющий искать по смысловым связям

Компания Yandex B2B Tech объявила о выходе новой версии своей системы управления базами данных (СУБД) YDB, в которой появилась революционная функция — векторный поиск. Эта технология позволяет искать информацию не по ключевым словам, а по смысловым связям, что открывает новые горизонты для работы с данными.

Что такое векторный поиск?

Векторный поиск — это метод поиска информации, который представляет данные в виде числовых векторов, или эмбеддингов. Эти векторы позволяют устанавливать неочевидные связи между объектами, что делает возможным поиск по разнородным данным, таким как тексты, картинки, видеоролики и аудиофайлы. Векторный поиск способен находить нужную информацию, даже если в текстах присутствуют ошибки или опечатки.

Преимущества векторного поиска

Одним из ключевых преимуществ векторного поиска является его способность определять семантическую близость объектов. Сравнивая векторы, система может найти данные, которые не только содержат нужные ключевые слова, но и имеют смысловую связь с запросом пользователя. Это особенно важно для компаний, работающих в сфере искусственного интеллекта (ИИ), где точность и релевантность данных играют ключевую роль.

Доступность и применение

Векторный поиск в YDB доступен как в облаке, так и локально по модели on-premises. Это позволяет компаниям выбирать наиболее подходящий для них способ развертывания и использования технологии. Yandex B2B Tech подчеркивает, что новая функция будет особенно востребована в сфере ИИ, где она может повысить точность рекомендаций товаров или улучшить качество ответов ИИ-ассистента.

Заключение

Внедрение векторного поиска в СУБД YDB — это важный шаг вперед для Yandex B2B Tech и всей индустрии данных. Новая технология позволяет значительно улучшить качество поиска и анализа данных, делая их более точными и релевантными. Компании, работающие в сфере ИИ, получат мощный инструмент для повышения эффективности своих решений и улучшения пользовательского опыта.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros