
Руководство Discord представило Social SDK, который позволит разработчикам внедрять социальные функции мессенджера в игры без регистрации аккаунта на платформе.
С помощью Social SDK разработчики смогут реализовать списки друзей, кроссплатформенный обмен сообщениями и приглашения в игру. Также доступны текстовый и голосовой чаты.
В настоящее время софт поддерживает языки программирования C++, движки Unreal Engine и Unity, а также операционные системы Windows 11 и macOS. Поддержка консолей и мобильных устройств будет добавлена в ближайшее время.
Среди ранних адаптеров Social SDK — создатели Rust (Facepunch Studios), Splitgate 2 (1047 Games) Pax Dei (Mainframe Industries), Supervive (Theorycraft Games) и Seekers of Skyveil (Elodie Games).
Одним из возможных примеров использования софта является чат гильдии в MMO, который будет доступен как в игре, так и в отдельном приложении на ПК или мобильном устройстве.
Discord утверждает, что не рассматривает себя в роли конкурента Steam и EGS. Сооснователь компании Станислав Вишневский считает, что новая интеграция может принести пользу всем игрокам, облегчить знакомство с играми через друзей и привлечь новых пользователей.
