«EA использует LiDAR для создания реалистичных трасс в F1 25»

EA использует LiDAR для моделирования трасс в F1 25

Серия игр Formula 1 от Codemasters возвращается с новой частью. Издатель EA сообщает, что трассы в F1 2025 стали более реалистичными благодаря использованию технологии LiDAR. Релиз игры состоится 30 мая.

Хотя EA не предоставила подробностей о том, как именно использовалась технология LiDAR, можно предположить, что речь идет о высокоразрешенных 3D-сканированиях реальных трасс для создания максимально точной копии. Это та же технология, которая используется в автономных транспортных средствах для 3D-картографирования и распознавания объектов в реальном времени. Мы связались с EA для получения дополнительной информации и обновим статью, если получим ответ.

Вид из кабины в игре F1 25
EA / Codemasters

В других аспектах игры F1 25 обновила режим My Team, теперь игроки могут быть одновременно владельцем и пилотом команды. В сюжетном режиме Braking Point команда Konnersport поднялась на новый уровень и теперь борется за чемпионские титулы. Однако «драматическое событие погружает команду в хаос», так что сценаристы по-прежнему понимают важность использования препятствий в повествовании.

F1 25 выходит на PS5, Xbox Series X/S и PC 30 мая. Если у вас есть F1 23 или F1 24, вы можете сэкономить 15% на предзаказе Iconic Edition игры, которая обычно стоит $80 на PC и $90 на консолях. Этот вариант добавит послерелизные главы Braking Point, связанные с предстоящим фильмом Apple F1 с Брэдом Питтом в главной роли. Тем временем базовая версия игры стоит $60 на PC и $70 на PlayStation и Xbox.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *