
Epic Games приобретает Loci для внедрения автоматизированного 3D-тегирования
В среду компания Epic Games объявила о приобретении платформы Loci, которая специализируется на автоматизированном тегировании 3D-активов с использованием искусственного интеллекта. Это приобретение направлено на облегчение трудоемкого процесса тегирования для создателей контента, а также на выявление возможных нарушений интеллектуальной собственности.
Loci использует модели компьютерного зрения для анализа и понимания 3D-контента. Платформа автоматически тегирует 3D-активы, что значительно упрощает процесс создания и управления контентом. Это особенно важно для игровых разработчиков и других создателей, работающих с большими объемами 3D-данных.
Одной из ключевых задач, которую решает Loci, является обнаружение потенциальных нарушений интеллектуальной собственности. В условиях, когда создание контента становится все более сложным и масштабным, автоматизированное тегирование позволяет эффективно контролировать использование активов и защищать права их владельцев.
Приобретение Loci является стратегическим шагом для Epic Games, которая продолжает расширять свои возможности в области создания и управления контентом. Внедрение автоматизированного тегирования позволит компании предложить создателям новые инструменты для оптимизации их рабочих процессов и повышения качества конечного продукта.
Epic Games, известная своими инновационными решениями в области игровых технологий, продолжает инвестировать в развитие новых технологий и инструментов для поддержки создателей контента. Приобретение Loci является очередным шагом в этом направлении, направленным на улучшение пользовательского опыта и повышение эффективности работы.
* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.
