FBC: Firebreak: Left 4 Dead с примесью сюрреализма от Remedy
Remedy Entertainment, известная своими уникальными и атмосферными играми, представила свой новый проект — FBC: Firebreak. Это кооперативный онлайн-шутер, который сочетает в себе элементы Dark surrealism, характерные для студии, с долей юмора и глубокой механикой. Игра вызывает ассоциации с культовым Left 4 Dead, но с своими уникальными особенностями.
Действие FBC: Firebreak разворачивается через шесть лет после событий Control. The Oldest House, бывшая штаб-квартира Федерального бюро контроля (FBC), была запечатана вместе с Hiss внутри. Теперь пришло время искоренить вторжение и снять карантин. Для этого агентство отправляет команду Firebreak, состоящую из добровольцев без специальной боевой подготовки и с минимальными шансами на выживание. В роли члена этой команды, игроки получают специальное оборудование и отправляются в опасное путешествие по зараженным зонам.
Игра структурирована по системе Jobs — специально созданных миссий в различных регионах The Oldest House. Каждый Job состоит из трех зон, каждая из которых имеет уникальные цели, кризисы и окружение. Перед началом миссии игроки могут настроить уровень угрозы (Threat Level) и уровень допуска (Clearance Level). Уровень угрозы определяет сложность боя и количество доступных наград, а уровень допуска — количество зон, которые нужно очистить, и тип наград.
“У нас есть более трех уровней допуска, и на более высоких уровнях вы столкнетесь с интересными вещами, такими как зараженные предметы, которые появляются во время миссии,” — отметил игровой директор Майк Кайята.
Перед началом матча каждый игрок выбирает один из трех Crisis Kits — наборов, предназначенных для различных стилей игры. Каждый набор включает инструмент и предмет. Например, Jump Kit основан на электричестве и включает Electro-Kinectic Charge Impactor — портативное устройство, напоминающее отбойный молоток с металлической пластиной, которое можно использовать для атаки врагов или для прыжков. В комплекте также идет BOOMbox, который привлекает врагов музыкой перед тем, как взорваться. Fix Kit предоставляет большой гаечный ключ для ремонта машин и оглушения Hiss, а также туррель, которую нужно собирать ударами ключа. Splash Kit включает Crank-Operated Fluidic Injector — промышленный водяной пулемёт, который тушит огонь и насыщает врагов водой для дополнительного урона, а также Humidifier, распыляющий целебную воду на широкую область.
“Вы можете комбинировать уровень угрозы, уровень допуска и тип миссии, чтобы создать именно тот игровой опыт, который вам нужен, в зависимости от группы, с которой вы играете в тот вечер,” — добавил Кайята.
Члены команды Firebreak также имеют свои Research Perks — слоты для улучшений. Эти улучшения можно приобрести за валюту, заработанную во время миссий, и комбинировать их для усиления эффекта. Если игрок экипирует три одинаковых улучшения, их эффект распространяется на ближайших товарищей по команде.
“Например, одно улучшение может дать вам возможность возвращать промахнувшиеся пули обратно в обойму или тушить себя, прыгая вверх-вниз, что, конечно, работает именно так,” — пояснил community manager Джулиус Фондем. “Если вы экипируете одно улучшение, вы получаете его эффект. Просто и понятно. Если вы экипируете два одинаковых улучшения, вы получаете усиленную версию этого эффекта. И если вы экипируете три одинаковых улучшения, вы можете поделиться его эффектом с вашими товарищами по команде. По мере увеличения вашей компетентности в использовании набора, у вас будет больше слотов для игры.”
FBC: Firebreak обещает стать увлекательным и разнообразным кооперативным шутером, который сочетает в себе лучшие элементы Left 4 Dead с уникальным стилем и атмосферой Remedy. Игроки смогут наслаждаться глубокой механикой, разнообразием миссий и возможностью настройки игрового опыта под свои предпочтения.
