Unity добавляет поддержку встроенных экранных читалок для macOS и Windows в альфа-версии 6000.3.0a5

Unity добавляет поддержку встроенных экранных читалок для macOS и Windows в альфа-версии 6000.3.0a5

Разработчики Unity теперь могут использовать встроенные инструменты экранного чтения на macOS и Windows

Компания Unity обновила свой игровой движок, добавив поддержку встроенных экранных читалок для macOS и Windows. Эта функция уже доступна в альфа-версии Unity 6000.3.0a5 и значительно упростит процесс создания доступных игр для слепых игроков, сообщает Can I Play That?.

Экранные читатели озвучивают меню на экране, позволяя слепым и слабовидящим игрокам навигацию в игре или программном обеспечении без дополнительной помощи. Обычно программное обеспечение для чтения с экрана разрабатывается индивидуально для каждой игры, что может быть ресурсоемким для разработчиков. «Создание такого инструмента с нуля требует раннего принятия решения в процессе разработки, чтобы выделить необходимое время и ресурсы для его правильного выполнения», — делится Стив Сейлор, консультант по доступности и создатель, в своем посте на Bluesky. «Имея его в движке, основная работа уже сделана для вас, и затраты времени и ресурсов теперь значительно ниже».

Ранее Unity предоставляла API для встроенных экранных читалок Android и iOS в своем релизе Unity 6.0, но до сих пор не добавляла поддержку Windows Narrator или macOS VoiceOver. С этой новой альфа-версией и ее будущим релизом в виде Unity 6.3, разработчики, создающие игры с использованием Unity, получат доступ к встроенному экранному чтению на всех основных платформах движка. Учитывая популярность Unity как игрового движка, это может значительно улучшить доступность будущих игр.

Этот шаг является важным прорывом в области доступности видеоигр, делая их более доступными для широкой аудитории, включая людей с ограниченными возможностями зрения. Благодаря встроенным инструментам экранного чтения, разработчики смогут сосредоточиться на создании увлекательных игровых механик и сюжетов, не беспокоясь о технической стороне доступности.

Источник: Engadget


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *