AMD Radeon RX 9070 XT лидирует на европейском рынке видеокарт, обгоняя Nvidia

AMD Radeon RX 9070 XT лидирует на европейском рынке видеокарт, обгоняя Nvidia

AMD Radeon RX 9070 XT стала хитом в Европе

Европейские геймеры продолжают демонстрировать свою любовь к видеокартам AMD, и последние данные крупнейшего немецкого ретейлера Mindfactory только подтверждают этот тренд. На 28 неделе текущего года абсолютным лидером продаж стала видеокарта Radeon RX 9070 XT, разошедшаяся тиражом в 470 единиц.

AMD Radeon RX 9070 XT
Фото: WCCF/AMD

Это не первый случай, когда видеокарты серии Radeon RX 9000 обгоняют конкурентов от Nvidia. Несмотря на падение цен на линейку GeForce RTX 50, Nvidia так и не смогла вернуть себе лидерство на рынке. Radeon RX 9070 XT уверенно возглавляет список самых продаваемых видеокарт на Mindfactory, и этот успех связывают со снижением цен на модель.

На втором месте по продажам находится Radeon RX 9060 XT. 16-гигабайтная версия этой видеокарты была продана в количестве 215 единиц, в то время как 8-гигабайтная версия нашла всего 40 покупателей. Это даже меньше, чем у RTX 5060, которая нашла 45 покупателей.

Среди видеокарт Nvidia наибольшей популярностью пользуются модели RTX 5060 Ti (145 единиц) и RTX 5070 Ti (125 единиц). Однако эти показатели значительно уступают продажам Radeon RX 9070 XT.

В целом, доля AMD на рынке видеокарт Mindfactory составила около 65% (950 единиц), в то время как доля Nvidia – только 35% (510 единиц). Благодаря более низкой средней цене продажи (574 евро), AMD получила 58,13% выручки, тогда как Nvidia с более высокой средней ценой (770 евро) – 41,87%.

Таким образом, AMD продолжает укреплять свои позиции на европейском рынке видеокарт, предлагая потребителям более доступные и конкурентоспособные решения. Геймеры охотно откликаются на эти предложения, что подтверждается текущими данными продаж.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«OnePlus представила инновационный кабель 2-in-1 SUPERVOOC для одновременной зарядки смартфона и умных часов»

OnePlus выпустила кабель, который зарядит смартфон, а по дороге ещё и умные часы

Компания OnePlus представила инновационный кабель для зарядки мобильных устройств под названием 2-in-1 SUPERVOOC Cable. Этот кабель отличается своей уникальной возможностью заряжать сразу два устройства, что делает его идеальным выбором для пользователей, которые хотят оптимизировать процесс зарядки своих гаджетов.

OnePlus 2-in-1 SUPERVOOC Cable
Фото OnePlus

Кабель 2-in-1 SUPERVOOC Cable оснащён портами USB-C на обоих концах, что позволяет подключать практически любые современные устройства. Однако, что действительно выделяет этот кабель, так это наличие блока для зарядки умных часов, расположенного посередине. Этот блок представляет собой разъём POGO, специально разработанный для умных часов OnePlus.

Кабель поддерживает мощность до 80 Вт, что обеспечивает быструю зарядку. При одновременном подключении смартфона (или планшета) и умных часов, мощность распределяется следующим образом: 67 Вт для первого устройства и 10 Вт для умных часов. Это позволяет эффективно заряжать оба устройства без значительной потери времени.

Кабель выполнен в фирменном красном цвете OnePlus, имеет длину 1,2 метра и стоит 30 долларов. Это делает его не только функциональным, но и стильным аксессуаром, который идеально впишется в экосистему устройств OnePlus.

С выпуском 2-in-1 SUPERVOOC Cable, OnePlus продолжает укреплять свою репутацию как компании, которая предлагает инновационные и практичные решения для своих пользователей. Этот кабель станет отличным дополнением для тех, кто ценит удобство и эффективность в повседневной жизни.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Исследователи впервые продемонстрировали атаку Rowhammer на видеопамять GPU Nvidia, угрожая точности ИИ-моделей»

Впервые показана атака Rowhammer на видеопамять GPU Nvidia — и это угрожает ИИ-моделям

Исследователи из Университета Джорджии и Техасского университета продемонстрировали первую успешную атаку на видеокарту Nvidia A6000 с памятью GDDR6. Их открытие показало, что вызванные ошибки в памяти могут значительно нарушить работу популярных нейросетевых моделей, снижая точность их предсказаний с 80% до менее чем 0,5% всего за восемь попыток.

Атака основана на эффекте Rowhammer, при котором интенсивное считывание данных из одной строки памяти приводит к искажению битов в соседних строках. До недавнего времени считалось, что видеопамять GPU, особенно в мощных моделях вроде A6000, не уязвима к таким манипуляциям. Однако новая методика, получившая название GPUHammer, обходит встроенные защитные механизмы и позволяет добиться ошибок, нацеливаясь на весовые коэффициенты нейросетей, хранящиеся в видеопамяти.

Современные микросхемы памяти настолько плотные, что многократное чтение или запись одной строки может вызывать электрические помехи, которые меняют биты в соседних строках. Этим заменённым битом может быть что угодно — число, команда или часть веса нейронной сети.

Nvidia A6000

Источник: Nvidia

Для проведения атаки исследователи использовали особенности многопользовательского режима работы видеокарт в облачных средах. Благодаря точному контролю над размещением данных в памяти, злоумышленник может разместить свои данные рядом с ячейками другой программы, например, библиотеки PyTorch. Это позволяет намеренно вызвать сбои в обученной модели, не взаимодействуя напрямую с её кодом. Для этого злоумышленнику достаточно использовать тот же графический процессор в облачной среде или на сервере.

Особенно уязвимыми оказались модели с параметрами в формате FP16 (16-битное число с плавающей точкой), где достаточно изменить всего один бит, чтобы радикально изменить значение веса и вызвать каскадную деградацию результатов. Один такой сбой может снизить точность распознавания изображений с 72% до 0,08% на наборе ImageNet.

Кроме того, исследование выявило, что современные алгоритмы выделения памяти, ориентированные на производительность, непреднамеренно способствуют таким атакам. Например, Rapids сразу перераспределяет освобождённые участки памяти, что позволяет атакующему с высокой точностью управлять тем, где окажутся данные жертвы.

Авторы отмечают, что системы с активной коррекцией ошибок (ECC) могут быть защищены от подобных атак, но она часто отключается из-за снижения производительности и увеличения объёма используемой памяти. По их данным, включение ECC на A6000 замедляет выполнение типичных задач машинного обучения на 3–10%.

Этот сценарий особенно актуален для общих сред графических процессоров, таких как облачные игровые серверы, кластеры для обучения ИИ или конфигурации VDI, где несколько пользователей запускают рабочие нагрузки на одном оборудовании. Однако риск актуален для широкого спектра графических процессоров Ampere, Ada, Hopper и Turing, особенно используемых в рабочих станциях и серверах. Nvidia опубликовала полный список уязвимых моделей и рекомендует использовать ECC для большинства из них.

В будущем команда намерена протестировать другие видеокарты, включая модели с памятью HBM и следующего поколения GDDR7, а также предложить программные и аппаратные методы защиты от Rowhammer на GPU.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«ChatGPT: Эволюция и ключевые обновления инновационного чат-бота на основе ИИ»

ChatGPT: Все, что вам нужно знать о чат-боте на основе искусственного интеллекта

ChatGPT — это инновационный чат-бот, работающий на основе искусственного интеллекта (ИИ), который за короткое время сумел привлечь внимание пользователей со всего мира. В этой статье мы рассмотрим хронологию обновлений и релизов ChatGPT, начиная с самых последних, чтобы вы могли быть в курсе всех нововведений и улучшений.

Хронология обновлений ChatGPT

Последние обновления

В текущем году ChatGPT продолжает активно развиваться, предлагая пользователям новые функции и улучшения. Одним из последних обновлений стало внедрение более совершенных алгоритмов машинного обучения, что позволило значительно повысить точность и скорость ответов чат-бота.

2022 год

В 2022 году ChatGPT получил несколько ключевых обновлений, которые существенно расширили его возможности. Была улучшена способность чат-бота понимать контекст и поддерживать более естественные диалоги. Также было добавлено множество новых языков, что сделало ChatGPT доступным для миллионов пользователей по всему миру.

2021 год

В 2021 году ChatGPT впервые был представлен широкой публике. Первоначальная версия чат-бота уже демонстрировала впечатляющие возможности, такие как генерация текста, ответы на вопросы и поддержка базовых диалогов. Однако, разработчики не остановились на достигнутом и продолжили активно работать над улучшением своего продукта.

Заключение

ChatGPT продолжает развиваться, предлагая пользователям все новые и новые возможности. Благодаря постоянным обновлениям и улучшениям, этот чат-бот на основе ИИ становится все более полезным и удобным инструментом для повседневного использования. Будьте в курсе всех новостей и обновлений, чтобы не пропустить ни одного важного события в мире ChatGPT.

* Компания Meta (Facebook* и Instagram*) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

Бывшие инженеры Waymo запускают Bedrock Robotics с $80 млн для автоматизации строительства

Бывшие инженеры Waymo запускают Bedrock Robotics с $80 млн для автоматизации строительства

Бывшие инженеры Waymo запускают Bedrock Robotics с $80 млн для автоматизации строительства

Группа бывших инженеров Waymo, компании, известной своими разработками в области автономных транспортных средств, объявила о запуске нового стартапа под названием Bedrock Robotics. Компания привлекла внушительные $80 миллионов венчурного капитала, чтобы революционизировать строительную отрасль с помощью автономных технологий.

От автомобилей к строительству

Waymo, дочерняя компания Alphabet Inc., уже давно зарекомендовала себя как лидер в области автономных транспортных средств. Теперь бывшие сотрудники Waymo решили применить свои знания и опыт в другой, но не менее важной сфере — строительстве. Bedrock Robotics нацелена на автоматизацию строительных процессов, что может значительно повысить эффективность и безопасность на строительных площадках.

Инвестиции и перспективы

Стартап привлек $80 миллионов венчурного капитала, что свидетельствует о высоком доверии инвесторов к команде и их технологиям. Эти средства будут направлены на разработку и внедрение автономных решений, которые смогут выполнять различные строительные задачи, от землеройных работ до сборки конструкций.

Технологии и инновации

Bedrock Robotics планирует использовать передовые технологии, такие как искусственный интеллект, машинное обучение и робототехника, для создания автономных строительных машин. Эти машины смогут работать круглосуточно, значительно сокращая время выполнения проектов и снижая затраты на труд.

Влияние на отрасль

Автоматизация строительных процессов может иметь далеко идущие последствия для всей отрасли. Повышение эффективности и снижение затрат могут сделать строительство более доступным и устойчивым. Кроме того, автономные технологии могут значительно повысить безопасность на строительных площадках, снижая риск травм и несчастных случаев.

Заключение

Запуск Bedrock Robotics с таким значительным финансированием является важным шагом в развитии автономных технологий в строительной отрасли. Команда бывших инженеров Waymo, вооруженная передовыми знаниями и опытом, имеет все шансы на успех. Мы с нетерпением ждем, какие инновации и решения они предложат в ближайшем будущем.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

«Google запускает AI-звонки для бизнеса с интеграцией Gemini 2.5 Pro»

Google запускает функцию AI-звонков для бизнеса и интегрирует Gemini 2.5 Pro в AI Mode

Google продолжает расширять свои возможности в области искусственного интеллекта, представив новую функцию AI-звонков для бизнеса. Эта инновационная функция позволяет пользователям автоматизировать звонки в местные компании для получения информации о наличии товаров и услуг, а также о ценах.

Как это работает?

Новая функция использует передовые алгоритмы искусственного интеллекта для совершения звонков от имени пользователя. AI анализирует запросы пользователя, находит подходящие бизнесы и связывается с ними для получения необходимой информации. Это значительно экономит время пользователей, которые больше не нуждаются в ручном поиске и звонках.

Gemini 2.5 Pro в AI Mode

Кроме того, Google интегрирует Gemini 2.5 Pro в AI Mode, что позволяет улучшить качество и точность обработки запросов. Gemini 2.5 Pro — это мощный инструмент, который использует машинное обучение и большие данные для анализа и обработки информации. Это обеспечивает более точные и релевантные ответы на запросы пользователей.

Преимущества для пользователей

1. Экономия времени: Пользователи больше не тратят время на поиск и звонки в разные компании. AI берет на себя эту задачу.
2. Точность информации: Благодаря использованию Gemini 2.5 Pro, информация, получаемая от бизнесов, становится более точной и актуальной.
3. Удобство: Функция интегрирована в существующие сервисы Google, что делает её использование максимально простым и удобным.

Перспективы и развитие

Google планирует продолжать развивать эту функцию, добавляя новые возможности и улучшая существующие. В будущем пользователи смогут получать ещё более детализированную информацию, включая отзывы клиентов и рекомендации.

Заключение

Новая функция AI-звонков для бизнеса от Google — это значительный шаг вперёд в области автоматизации и улучшения пользовательского опыта. С интеграцией Gemini 2.5 Pro в AI Mode, Google поднимает планку качества и точности предоставляемой информации, делая жизнь пользователей проще и удобнее.

* Компания Meta (Facebook* и Instagram*) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

Nvidia возобновит продажи чипов H20 благодаря торговым переговорам по редкоземельным элементам

Nvidia возобновит продажи чипов H20 благодаря торговым переговорам по редкоземельным элементам

Nvidia возобновляет продажи чипов H20 в связи с торговыми переговорами по редкоземельным элементам

Компания Nvidia, один из ведущих производителей графических процессоров и чипов для искусственного интеллекта, объявила о планах возобновить продажи своих чипов H20. Это решение связано с текущими торговыми переговорами между США и Китаем, касающимися редкоземельных элементов (REEs). Об этом сообщил министр торговли США.

Редкоземельные элементы играют ключевую роль в производстве высокотехнологичных устройств, включая чипы, используемые в искусственном интеллекте и других передовых технологиях. Китай является крупнейшим в мире производителем этих элементов, контролируя около 70% их добычи и переработки. Это делает Китай важным партнером для компаний, зависящих от этих ресурсов.

Чипы H20 от Nvidia являются важным компонентом для центров обработки данных и серверов, использующих технологии искусственного интеллекта. Возобновление их продаж может оказать значительное влияние на рынок, учитывая рост спроса на вычислительные мощности для обработки больших данных и машинного обучения.

Торговые переговоры между США и Китаем по редкоземельным элементам продолжаются, и их исход может существенно повлиять на глобальную технологическую отрасль. Nvidia, как один из ключевых игроков на этом рынке, внимательно следит за развитием событий и адаптирует свою стратегию в соответствии с текущими условиями.

Возобновление продаж чипов H20 является положительным сигналом для рынка, демонстрирующим готовность компании к сотрудничеству и адаптации в условиях изменяющейся торговой среды. Это также может способствовать укреплению позиций Nvidia на международной арене и удовлетворению растущего спроса на высокотехнологичные решения.

В заключение, решение Nvidia возобновить продажи чипов H20 в связи с торговыми переговорами по редкоземельным элементам подчеркивает важность международного сотрудничества и взаимозависимости в высокотехнологичной отрасли. Остается только следить за дальнейшими развитиями и их влиянием на глобальный рынок технологий.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

GM и Redwood Materials объединяют усилия для питания дата-центров аккумуляторами от электромобилей

GM и Redwood Materials объединяют усилия для питания дата-центров аккумуляторами от электромобилей

GM объединяется с Redwood Materials для питания дата-центров аккумуляторами от электромобилей

Американский автомобильный гигант General Motors (GM) объявил о партнерстве с компанией Redwood Materials, специализирующейся на переработке и повторном использовании батарей. Цель этого сотрудничества — создать крупные аккумуляторные блоки, способные питать дата-центры и электрические сети.

Новая жизнь для старых батарей

GM будет отправлять как новые, так и использованные батареи в Redwood Materials. Компания Redwood Materials возьмет на себя задачу сборки этих батарей в крупные аккумуляторные блоки. Эти блоки будут использоваться для поддержки работы дата-центров и стабилизации электрических сетей.

Экологические преимущества

Партнерство между GM и Redwood Materials имеет значительные экологические преимущества. Во-первых, повторное использование батарей снижает количество электронных отходов, которые могут быть вредны для окружающей среды. Во-вторых, использование аккумуляторов для питания дата-центров и электрических сетей способствует уменьшению зависимости от традиционных источников энергии, таких как уголь и нефть, что в свою очередь снижает выбросы углекислого газа.

Будущее энергетики

Этот проект является важным шагом в направлении устойчивого развития и перехода к возобновляемым источникам энергии. Дата-центры, которые потребляют огромное количество электроэнергии, теперь смогут получать её из более экологически чистых источников. Это не только улучшает экологическую обстановку, но и способствует развитию инновационных технологий в области хранения энергии.

Заключение

Партнерство между GM и Redwood Materials является примером того, как крупные корпорации могут объединяться для решения глобальных проблем. Использование аккумуляторов от электромобилей для питания дата-центров и электрических сетей — это шаг в будущее, где технологии и экология идут рука об руку.

* Компания Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской и запрещена.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

Исследователи OpenAI и Anthropic критикуют культуру безопасности в xAI Элона Маска

Исследователи OpenAI и Anthropic критикуют культуру безопасности в xAI Элона Маска

Исследователи OpenAI и Anthropic критикуют «безответственную» культуру безопасности в xAI Элона Маска

В последние недели компания xAI, основанная Элоном Маском, оказалась в центре нескольких скандалов, которые затмили её технологические достижения. Исследователи из OpenAI и Anthropic выразили серьёзную обеспокоенность по поводу культуры безопасности в xAI, называя её «безответственной».

xAI, стартап в области искусственного интеллекта, привлек значительное внимание благодаря своим амбициозным проектам и инновационным подходам. Однако недавние события показали, что компания сталкивается с серьёзными проблемами в области безопасности и этики.

Исследователи из OpenAI и Anthropic, двух ведущих организаций в области ИИ, выразили свою обеспокоенность по поводу того, что xAI игнорирует важные аспекты безопасности в своей работе. Они утверждают, что такая позиция может привести к серьёзным последствиям, включая потенциальные угрозы для общества.

«Мы видим, что xAI делает значительные шаги вперёд в технологическом плане, но при этом игнорирует важные вопросы безопасности, — заявил один из исследователей. — Это безответственно и может иметь долгосрочные негативные последствия».

Скандалы, окружающие xAI, включают обвинения в недостаточном внимании к этическим вопросам и несоблюдении стандартов безопасности. Эти проблемы вызвали широкий резонанс в научном сообществе и среди общественности.

Несмотря на критику, xAI продолжает развивать свои технологии, стремясь оставаться на переднем крае инноваций в области ИИ. Однако, по мнению экспертов, компания должна пересмотреть свою политику безопасности и уделить больше внимания этическим аспектам своей работы.

«xAI имеет потенциал для создания революционных технологий, но это должно идти рука об руку с ответственным подходом к безопасности и этике, — отметил другой исследователь. — Мы надеемся, что компания прислушается к нашим опасениям и предпримет необходимые шаги».

Таким образом, будущее xAI остаётся под вопросом. Компания стоит перед выбором: продолжать двигаться вперёд, игнорируя критику, или принять меры для улучшения своей культуры безопасности и этики. От этого выбора зависит не только успех xAI, но и безопасность всего общества.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros

Steam ужесточает правила: Игры, нарушающие стандарты платежных систем, удалены с платформы

Steam ужесточает правила: Игры, нарушающие стандарты платежных систем, удалены с платформы

Steam запрещает игры, нарушающие правила платежных систем и банков

Платформа Steam внесла изменения в свои руководящие принципы, что привело к удалению некоторых игр с платформы. Согласно отчету Automaton, новая статья правил гласит, что «контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платежными процессорами Steam, связанными карточными сетями и банками, или интернет-провайдерами», запрещен и может привести к удалению с платформы.

Другими словами, если компании, занимающиеся кредитными картами, выражают недовольство каким-либо контентом, у них есть возможность запретить игру. Новая статья также указывает, что это повлияет на «определенные виды контента только для взрослых».

Это изменение, вероятно, уже привело к удалению множества игр с платформы. Большинство этих игр имеют явные сексуальные темы, и многие из них содержат слово «инцест» в названии. SteamDB не указывает причину этих удалений, но время совпадает с внесением изменений в правила.

Этот шаг может показаться необычным, но платежные процессоры постоянно борются с использованием своих услуг для покупки контента для взрослых. Эти битвы обычно начинаются с утверждения, что платформы для взрослых не имеют достаточных мер защиты от незаконного контента.

Например, Mastercard и Visa заблокировали использование своих карт на Pornhub в 2020 году. В 2021 году Mastercard пошла еще дальше, добавив в свои «Специальные требования к регистрации торговцев» язык, который гласит, что «банки, подключающие торговцев к нашей сети, должны сертифицировать, что продавец контента для взрослых имеет эффективные меры контроля для мониторинга, блокировки и, при необходимости, удаления всего незаконного контента».

Мало кто будет сильно огорчен удалением игр с названиями вроде Sex Adventures — Incest Family, но это может создать потенциально тревожный прецедент. Некоторые пользователи Steam выразили недовольство этим изменением правил на том основании, что это создает «тихую нормализацию финансовой цензуры».

Другими словами, если гигантские финансовые учреждения будут решать, что является допустимым, а что нет, кто может гарантировать, что это не повлияет на обычные игры? Один пользователь Steam отмечает, что «квир-контент помечается как ‘явный’, даже если он является PG», что является мнением, разделяемым и другими.

С другой стороны, Steam была домом для некоторых действительно мерзких контентов на протяжении многих лет. Мы обратились в Valve за комментарием по этому поводу и обновим статью, когда получим ответ.

Эта статья впервые появилась на Engadget по адресу https://www.engadget.com/gaming/steam-now-bans-games-that-violate-the-rules-and-standards-of-payment-processors-and-banks-164222173.html?src=rss.


Подпишитесь на новости в телеграм: https://t.me/itnewsros